La aparición de la tecnología digital ha venido provocando modificaciones aceleradas en la organización económica, social y política del mundo, pero también en los modos de pensar, percibir y hacer sobre el mundo real y la propia condición humana. Las estructuras sociales, culturales y económicas influencian el desarrollo tecnológico, al mismo tiempo que sufren sus efectos.
El surgimiento de los nuevos medios tiene origen en la estética de algunos elementos como la pintura, fotografía, cine y televisión; estas son imágenes digitales que tienen una interrelación entre el hombre y el ordenador.
¿Que son los nuevos medios? Para abordar esta pregunta se podría decir que hay unas categorías: internet, sitios web, el multimedia, los videojuegos, los CD’s y DVD’s y la realidad virtual, todo esto se identifica con el uso del ordenador.
Los nuevos medios siguen unos principios, que no son leyes absolutas pero se vuelven tendencias generales, afecta a los estratos más profundos de la cultura, son tendencias que se volverán cada vez más visibles.
El primero de estos principios es la representación alfanumérica, todos los objetos de los nuevos medios parten de fuentes analógicas y se componen de un código digital. Son representaciones numéricas que pueden ser descritos en términos formales es decir matemáticos y están sometidos a una manipulación algorítmica. Esto hace que los medios se vuelvan programables. El segundo es la modularidad, todos los objetos de los nuevos medios presentan siempre la misma estructura modular, son representadas como colecciones como son los caracteres o pixeles, que se agrupan en objetos a mayor escala pero mantienen su identidad por separado.
El principio 1 y 2 permiten que el tercer principio exista para que se pueda automatizar muchas de las operaciones implicadas en crear, manipular y el acceso. La automatización, es el tercer principio y con este el usuario del ordenador puede modificar o crear desde cero un objeto mediático por medio de plantillas o algoritmos. Son software de edición de imágenes, grafico en tercera dimensión, procesador de textos y maquetación, un ejemplo de esto es Photoshop. Hay otros programas que crean automáticamente objetos en tres dimensiones como arboles, paisajes y figuras humanas. El cuarto principio es la variabilidad, un objeto de los nuevos medios no es algo fijado, puede existir en distintas versiones que potencialmente son infinitas. Todo esto se caracteriza por la variabilidad, esto no sería posible sin la modularidad, ya que mantienen distintas identidades y se puede agrupar en multitud bajo un programa. Cuando accedemos a un sitio web, el servidor ensambla una página web que se adapta a cada uno, mutable o liquido son algunos de los sinónimos que se pueden dar para la variabilidad. El hipermedia es otra estructura de los nuevos medios, puede verse como un caso particular de la variabilidad, aparece con la capacidad de crear, manipular o examinar una red que contiene muchos nudos de información que están conectados entre sí por enlaces relacionales.
A partir de los principios básicos de los nuevos medios, la codificación numérica y la modularidad, el quinto y último principio es la transcodificación, que convierte la información de los nuevos medios en datos de ordenador, siguen presentando una organización estructural. Se trata de dimensiones que son parte del ordenador y no a la de la cultura humana. Pero si consta de dos capas diferenciadoras, la capa cultural y la capa informática, en la primera están las categorías como la enciclopedia,, el cuento. La historia, la mimesis y la trama entre otras; en la segunda tenemos el proceso y el paquete, clasificación y concordancia, función y variable, lenguaje e informático. La informatización de la cultura lleva a cabo de manera gradual una transcodificación similar en relación con todas las categorías y conceptos culturales.
Las tecnologías que avanzan a ritmos acelerados prometen afectar las cuestiones del espacio y del tiempo, los avances del ser humano al pasar de los años han sido muy importantes, sus logros han permitido la liberación mental del ser humano, lo que era privado se volvió públicos, lo que era único se volvió masivo producido, lo que estaba oculto en la mente se volvió algo compartido.
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